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  • 《使命召唤》限制加速器玩家:下调匹配Ping上限

    2024年11月14日

     动视和其《使命召唤》反作弊系统“RICOCHET”团队近日发布了一项针对《使命召唤:黑色行动6》和《战区》的改动,打击了带练和加速器玩家。  当然这并不只是针对国内的加速器玩家。在欧美,许多玩家也是用类似的网络代理来避开他们所在的竞争激烈地区,特别是在美国,一些玩家甚至是职业主播...

  • 《生化危机2:重制版》宣布12月10日登陆iOS/Mac

    2024年11月14日

    11月14日,卡普空宣布《生化危机2:重制版》的iPhone、iPad和Mac版本将于12月10日正式发售,玩家可通过App Store获得,游戏将与所有iPhone 16型号、iPhone 15 Pro型号以及所有配备M1或更高版本芯片的iPad和Mac兼容。  据悉,苹果平台上的《生化危机2:重制版》将支持跨平台存档和智能分发...

  • 开放生存制作《异星探险家》DLC推出获特别好评

    2024年11月14日

    由System Era Softworks打造的太空开放世界生存制作游戏《异星探险家(ASTRONEER)》全新DLC“失错行者(Glitchwalkers)”,现已在Steam平台正式推出并获得特别好评。  《异星探险家:失错行者》现已支持简体中文界面,Steam平台售价42元暂无折扣,不过游戏本体和捆绑包正在限时优惠中...

  • 《黑神话》Xbox版何时发布 斯宾塞:知道但不能说

    2024年11月14日

    《黑神话:悟空》于8月在PS5和PC上发布,但该作何时在Xbox上发布目前仍无消息。不过,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)似乎知道些什么。  近日斯宾塞接受外媒GameFile采访,被问及是否知道《黑神话:悟空》在Xbox上发布的确切日期。斯宾塞回答称知道,但遗憾的是目前他无法宣布该消息...

  • 抱大腿白嫖万点魔石!《魔域》全新师徒系统抢先爆料

    2024年11月14日

    还记得初入《魔域》的那份懵懂与好奇吗?我们曾为了提升几点战斗力,四处寻找那位能够引领我们前行的师父。师父带着我们一步步成长,从合宝宝到打副本,从开女神到罩着我们,每一次的悉心指导都让我们感受到无尽的温暖与关怀。而作为师父的您,也一定有过带领徒弟们闯荡区服,一起打本、一起冲军团的难忘...

  • 《炉石传说》2025年更新路线图 将联动星际

    2024年11月14日

    在今天凌晨的魔兽直面会直播上,《炉石传说》公布了2025年的更新路线图,《炉石传说》的2025年是迅猛龙年,将推出三个扩展包和三个迷你系列,并对游戏的竞技模式进行重大更新,最重要的是,《炉石传说》将冲出魔兽世界,与《星际争霸》展开联动。  据悉,《炉石传说》联动《星际争霸》将推出一个庞大...

  • 《消逝的光芒:困兽》公布10周后愿望单人数突破百万

    2024年11月14日

    开发商 Techland 在 2024 年科隆游戏展期间宣布了《消逝的光芒:困兽》。在这部独立剧情的完整作品中,初代主角 Kyle Crane 将再次登场。  近日开发者透露,游戏在短短 10 周内就被添加愿望单 100 万次。这包括了 PC 上的 Steam、Epic 游戏商城以及游戏将登陆的 Xbox 和 PlayStation 主机平...

  • 曝《最终幻想16》PC版表现差 仅售出28.9万份

    2024年11月14日

    SE于2023年6月在PS5上推出《最终幻想16》后,其销量还算不错。2024年9月,该作终于登陆PC,以吸引更多玩家。然而《最终幻想16》PC版表现很差,远低于SE预期。  据eXtas1s新报告显示,《最终幻想16》PC版发布后,仅售出28.9万份。鉴于Steam玩家的庞大数量,这点非常令人担忧。对于SE来...

  • 微软解释《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量

    2024年11月14日

    黑曜石RPG《宣誓》原计划在今年发售,但今年8月Xbox将其延期到2025年2月。当时,微软解释说,由于2024年年底有相对较多的一方大作发售,该公司当时表示希望“给玩家的积压游戏一些喘息空间”。  近日在接受Game File的采访时,Xbox领导Phil Spencer进一步详细讨论了延迟的原因,《宣誓》跳票...

  • 《星刃》开发商没计划开洛杉矶工作室 并否认妮姬动画化

    2024年11月14日

    之前网上有传言称《星刃》开发商Shift Up将与Netflix合作制作《妮姬:胜利女神》动画,并将在洛杉矶开设工作室。这在网上引起热议,有人认为Shift Up要被DEI渗透了。  现在SHIFT UP官方对上述两则消息进行了回应,确认其并不属实。并对此向广大读者表示歉意。  官方回应如下:  1...

  • 《上古5》总监:DLC已死 玩家6个月后玩别的游戏

    2024年11月05日

    在接受VideoGamer采访时,《上古卷轴5》主创兼《星空》系统设计师Bruce Nesmith解释了近年来DLC/资料片越来越少了。他说,玩家不会在某一个游戏上坚持太长时间,这也让制作DLC变得不再必要。  他说:“当前很多游戏的现状是,在推出6个月后,玩家就会转向另外一个游戏。”  他继续说,如...