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  • 《宝可梦:Pokopia》热议要不要速通 通关有惊喜

    2026年03月17日

      宝可梦社旗下家园建设风格新游《宝可梦:Pokopia》销量口碑双丰收,让不少喜爱宝可梦的玩家们找到了新乐趣,玩家热议要不要快速通关 通关有惊喜,日前关于是否要快速通关玩家发起热议,实际上游戏通关后有惊喜能让你的建设效率极大提升。  不赞同快速通关的玩家有很多,认为这类游戏就应该慢慢游...

  • 《全面混沌》最新更新发布 好评生存恐怖冒险

    2026年03月17日

      Trigger Happy Interactive工作室旗下好评生存恐怖冒险游戏《全面混沌》最新更新New Game+发布,带来多线改动新内容,一起来了解下。  更新New Game+号称本作推出以来最大更新,具有重新改写游戏的效果,主要内容如下:  游戏内设施完全重新编辑的New Game+模式  死缠烂打风格的袭击...

  • 曝《刺客信条4》80%内容来自前作!

    2026年03月17日

      近日,《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》的前创意总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)表示,游戏行业应该更频繁地复用现有资产,而不是每次都从零开始。  他在采访中指出,开发者们常常把大量时间浪费在原本可以避免的工作上。在他看来,大型工作室复用内容早已是常态。例如,《刺客信条4:黑旗...

  • 真人互动影游《罪金游戏》发售 Steam特别好评

    2026年03月17日

      近日真人互动影游《罪金游戏》在Steam上发售,国区首发价38.25元,折扣持续至3月20日。本作在Steam上总评为“特别好评”,好评率95%。有人表示本作演员演技不错,剧情不拖沓,解密环节不难,看得出来是用心设计的。  《罪金游戏》是一款真人互动影游。你叫谢恩,被导师背叛入狱,父亲含恨离世。...

  • 正在招兵买马!《寂静岭》之父新作正在开发

    2026年03月17日

    近日,在发布于日本招聘网站HRMOS的一封公开信中,《寂静岭》的创作者外山圭一郎正式透露,正在为“一个新的大规模项目”招募更多开发者。“我是Bokeh Game Studio的CEO外山圭一郎。”他在信中写道,“2024年11月发售的《野狗子》是我们的第一款作品。我们曾面对这样一个问题:‘以这种模式...

  • 《古墓丽影123重制版》重大更新差评如潮

    2026年03月17日

    2026年3月12日发布的《古墓丽影123 重制版》更新,在专业游戏社区引发了差评如潮的用户玩家反馈。尽管新增了“挑战模式”,但许多玩家的关注点集中在对该补丁技术低下的批评上。主要的抱怨于新款服装的纹理质量极差,这些纹理明显逊色于合集里的其他视觉内容。在专业论坛的调查中,有约82%的玩家对所做...

  • 曝《魔兽世界》联盟与部落概念差点难产

    2026年03月17日

      暴雪前副总裁杰夫·卡普兰在最近一期播客中,揭开了这款经典MMORPG早期开发阶段的神秘面纱。据他所说,《魔兽世界》中对立了22年的阵营,部落与联盟,可能本不会成为这款传奇游戏的核心。  他讲述道,在与艾伦·阿德姆等开发核心人物共进午餐期间,他们一直在争论部落与联盟设置的必要性。...

  • 《守望先锋》Steam褒贬不一 游戏总监难掩自豪之情

    2026年03月17日

      《守望先锋》近几个月似乎正在逐渐找回残躯之力。在品牌重塑、放弃《守望先锋2》名称以及二月份大规模更新之后,这款游戏重新赢得了玩家。项目总监亚伦·凯勒在GDC(游戏开发者大会)上毫不掩饰地展示了自己的自豪之情。  在过去30天内,游戏在Steam中的14000条新评测中有60%为好评,获得了&qu...

  • 《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏:想看玩家受苦

    2026年03月17日

    《羊蹄山之魂》中有一位让众多玩家咬牙切齿的隐藏BOSS——"无双武藏"。在2026年游戏开发者大会上,开发商Sucker Punch的首席战斗设计师Theodore Fishman向外媒GamesRadar+透露,这个让玩家"恨之入骨"的角色,正是团队刻意为之的成功设计。Fishman坦言,遭遇武藏的玩家&...

  • 《英雄联盟》终于要加语音了!还能解决“祖安对骂”

    2026年03月16日

      早在今年早些时候,数据挖掘者就在PBE测试服中发现了语音聊天的相关文件,但官方一直未作回应。如今,拳头发布开发者博客,正式确认团队语音将加入游戏,但前提是——他们得先确保这个功能不会变成“祖安文化”的扩音器。  拳头在博客中表示:“我们认为,如果做得好,团队语音可以增强配合与...

  • 发售近三年依然能打《博德之门3》在线仍高达7万

    2026年03月16日

      众所周知,《博德之门3》是拉瑞安工作室的一颗核弹——打破多项纪录,拿下2023年收入榜前列,捧回TGA年度游戏奖杯,而如今三年过去,它依然坚挺。  虽然早已摸不到87.5万那离谱的峰值,但发售近三年后的今天,《博德之门3》在Steam上依然保持着日均7万的惊人在线,这背后是一群死忠玩家在撑着...